La cantidad de
imágenes que puede desplegar un monitor está definida tanto la tarjeta de video
como por la resolución de colores de la pantalla. La tarjeta de video es un
dispositivo que permite enviar la información de video que el monitor
desplegará. Físicamente consiste en una placa de circuitos con chips para la
memoria y otros necesarios para enviar la información al monitor.
Si el usuario
desea más colores o una resolución superior, la cantidad de datos puede ser
mucho mayor. Por ejemplo, para la cantidad máxima de color (24 bits por pixel
producirán millones de colores) a 1204 x 768, la computadora debe enviar 2 359
296 Bytes al monitor para cada pantalla. El procedimiento de estas demandas de
procedimiento es que los controladores de video han incrementado grandemente su
potencia e importancia. Hay un microprocesador en el controlador de video y la
velocidad del chip limita la velocidad a la que el monitor puede refrescarse.
En la actualidad, la mayor parte de los controladores de video también incluyen
al menos 2 MB de RAM de video o VRAM.
Tipos de
Tarjetas de Video:
MDA
(Adaptador de Pantalla Monocromo)
Las primeras
PC's solo visualizaban textos. El MDA contaba con 4KB de memoria de video RAM
que le permitía mostrar 25 líneas de 80 caracteres cada una con una resolución
de 14x9 puntos por carácter.
Placa
gráfica Hércules
Con ésta placa
se podía visualizar gráficos y tex-tos simultáneamente. En modo texto,
soportaba una resolución de 80x25 puntos. En tanto que en los gráficos lo hacía
con 720x350 puntos, dicha placa servía sólo para gráficos de un solo color. La
placa Hércules tenía una capacidad total de 64k de memoria video RAM. Poseía
una frecuencia de refresco de la pantalla de 50HZ.
CGA (Color Graphics Adapter)
La CGA utiliza
el mismo chip que la Hércules y aporta resoluciones y colores distintos. Los
tres colores primarios se combinan digitalmente formando un máximo de ocho
colores distintos. La resolución varía considerablemente según el modo de
gráficos que se esté utilizando, como se ve en la siguiente lista:
160 x 100
puntos con 16 colores.
resultado imágenes de colores mucho más vivos. Las primeras
VGA contaban con 256KB de memoria y solo podían alcanzar una resolución de
320x200 puntos con la cantidad de colores mencionados anterior-mente. Primero
la cantidad de memoria video RAM se amplió a 512KB, y más tarde a 1024KB,
gracias a ésta ampliación es posible conseguir una res
320 x 200 puntos con 4 colores.
640 x 200 puntos con 2 colores.
EGA (Enchanced Graphics Adapter)
Se trata de una placa gráfica superior a la CGA. En el modo texto ofrece una resolución de 14x18 puntos y en el modo gráfico dos resoluciones diferentes de 640x200 y 640x350 a 4 bits, lo que da como resultado una paleta de 16 colores, siempre y cuando la placa esté equipada con 256KB de memoria de video RAM.
VGA (Video Graphics Adapter)
Significó la aparición de un nuevo estándar del mercado. Esta placa ofrece una paleta de 256 colores, dando como olución de, por ejemplo,
1024x768 pixeles con 8 bits de color. En el modo texto la VGA tiene una
resolución de 720x400 pixeles, además posee un refresco de pantalla de 60HZ, y
con 16 colores soporta hasta 640X480 puntos.
SVGA (Super
Video Graphics Adapter)
La placa SVGA contiene conjuntos de chips de uso
especial, y más memoria, lo que aumenta la cantidad de colores y la resolución.
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